
اندرویدهای تولید انبوه، مانتوهای گوشه ای و دوربین های نظارتی چه وجه اشتراکی دارند؟ یک ضد اتوپیا پشت همه وجود دارد. این جهانهای علمی تخیلی تاریک در سال 2022 به طور فزایندهای در طراحی تأثیرگذار میشوند، زیرا سازندگان از تصاویر واضح، فناوری تهدیدآمیز و حس ترسناکی استفاده میکنند تا آیندهای پر دردسر – البته اغلب کاملاً شیک – را پیشنهاد کنند.
بنابراین دیستوپیا دقیقاً چیست و چرا ما بیشتر و بیشتر آنها را می بینیم؟ در اینجا راهنمای ما برای طراحی دیستوپیایی است، از اولین داستان های دیستوپیایی تا تجدید حیات اخیر آنها در دنیای مدرن تغییرات آب و هوا و کلان داده ها.

دیستوپی چیست؟
–
به طور رسمی، دیستوپیا “یک وضعیت یا جامعه خیالی است که در آن رنج یا بی عدالتی بزرگ، معمولا توتالیتر یا پساآخرالزمانی وجود دارد.”

دیستوپیا نقطه مقابل اتوپیا است، یک دنیای خیالی کامل. یافتن آنها در داستانهای مدرن به سختی ممکن است: فدراسیون خوشنیت و از نظر فنآوری پیشرفته پیشتازان فضا نزدیک میشود، مانند Vacanda مبتکرانه و آگاه به محیطزیست مارول. تشخیص دیستوپیا آسان تر است: از 1984، The Handmaid’s Tale، Blade Runner، The Hunger Games و Dune (همه کتاب هایی که به فیلم یا نمایش تلویزیونی تبدیل شده اند)، بازی های ویدیویی مانند Last of Us یا Cyberpunk 2077 و بازی های رومیزی مانند Warhammer 40K. .
ساختگی های دیستوپیایی آینده تیره ای را نشان می دهد. در بیشتر دیستوپیاها، یک نخبه ممتاز با کمک فناوری پیشرفته از همه افراد دیگر استثمار می کند (در ماتریکس، فناوری به اندازه کافی هوشمند است که نخبه شود). معمولاً، یک دولت یا شرکت سرکوبگر، دانای کل، از نظارت، خشونت، تبلیغات و روالهای بیحسکننده استفاده میکند تا مردم را چیزی بیشتر از ماشینها بسازد. افراد ممکن است شستشوی مغزی یا ترسیده شوند. به هر حال، آنها قادر به تغییر سیستم نیستند.
چرا ضد اتوپیا شکلی از زمان ماست
–
پس چگونه این دیستوپیا ایجاد می شود؟ ویژگی های اصلی بصری شامل شهرهای بزرگ و دنیای طبیعی آسیب دیده است. در سال 1984، این شهر سایهدار تحت الشعاع پوسترهای فاشیستی غولپیکر و ساختمانهای وحشیانه قرار گرفت. در The Maid’s Tale، تصاویری که ممکن است خوش بینانه به نظر برسند (لباس های رنگارنگ و حومه های غنی) و با مقایسه تضعیف شوند: لباس ها و کلاه های قرمزی که خدمتکاران بسته بر سر می گذارند حرکت آنها را محدود می کند و آنها را یکسان می کند در حالی که خیابان ها توسط پلیس مخفی گشت زنی می شود.

Blade Runner یک محیط علمی تخیلی با الهام از فیلم نوآر را نشان می دهد که در آن تاریکی و باران کلان شهر شلوغی را پر کرده است. سایر دیستوپیاها کارخانههای عظیم یا ایمپلنتهای مصنوعی را نشان میدهند که به معنای واقعی کلمه انسان را به ماشین تبدیل میکنند، در حالی که Dune و Warhammer 40k دیستوپیایی در مقیاسی غیرقابل تصور هستند که در آن افراد کوتولههایی از فضاپیماهای بزرگ و ژئوپلیتیک کهکشانی هستند. وجه مشترک همه این بینشها، احساس تکراری این است که زندگیهای فردی بیاهمیت هستند.
امروز، جهان ما به آرامی از یک بیماری همه گیر وحشیانه بهبود می یابد. سیاره ما به طور فزاینده ای تحت تأثیر تغییرات شدید آب و هوا، با گونه های بی شماری در معرض خطر انقراض است و سبک زندگی ما کمتر پایدار به نظر می رسد. به نظر می رسد که بحث سیاسی در بسیاری از جوامع به طور فزاینده ای قطبی می شود. و شرکتهای قدرتمند در حال حفاری عمیقتر در زندگی شخصی ما هستند، زیرا موتورهای جستجو و برنامهها دادههای بیشتر و بیشتری درباره موارد پسندیدن، دوست نداشتن، دیدگاههای سیاسی و حلقه اجتماعی ما جمعآوری میکنند.
تا چند سال پیش، دنیایی که در آن همه دستگاهی را حمل میکردند که آنها را در همه جا ردیابی میکرد و نتایج را برای مشاهده توسط ماشینهای هوشمند ارسال میکرد، مانند یک ضد اتوپیای کلاسیک به نظر میرسید. امروز فقط زندگی است. آیا تعجب آور است که دیدهای بدبینانه، که در آن همه ما فقط دندان در یک ماشین هستیم، رایج تر می شود؟
فناوری و متاورژن دیستوپی را واقعی می کند
–
واضح است که چرا ما در سرمان دیستوپیا داریم. دلیل دیگری که ما تعداد زیادی از آنها را می بینیم این است که فناوری به تصویر کشیدن آنها را آسان تر می کند. جهان های علمی تخیلی و مناظر شهری پیشرفته ای که زمانی به تصویر کشیدن آنها غیرممکن بود، اکنون از یک دوجین به CGI درخشان در حال پخش است. تجربه ما از جهان های مجازی با افزایش قدرت فرا وجهی عمیق تر می شود.

تصور این است که ما به طور فزاینده ای از آواتارها، ارزهای دیجیتال و فناوری های همه جانبه مانند هدست های VR برای تعامل در دنیایی که واقعیت و مجازی را در هم می آمیزد، استفاده خواهیم کرد. بخشهایی از متاورس، مانند فضاهای ملاقات مجازی Horizons Workrooms، پلتفرم دنیای خود Sandbox و بازارهای NFT، اکنون اینجا هستند.
تا زمانی که این دنیاها به طور گسترده مورد استفاده قرار نگیرند و به هم متصل نشوند، ما به سمت یک چندجهانی کامل حرکت نخواهیم کرد، اما برخی استدلال می کنند که متاورژن اولیه ما در حال حاضر دیستوپیایی است. تجربه اخیر یک خبرنگار با اتاقهای چت واقعیت مجازی تحت تأثیر آزار و اذیت و سوء استفاده قرار گرفت. فراجهان می تواند ما را آزاد کند تا خودمان را به طور کامل بیان کنیم، اکتشافات جدید انجام دهیم و با مردم در سراسر جهان ارتباط برقرار کنیم. اما همچنین میتواند مکانی برای ترولینگ و جرایم سایبری باشد، جایی که شرکتهای غیرشخصی قوانین را تعیین میکنند: این اصطلاح خود از رمان ضد اتوپیایی نیل استیونسون، The Snow Crash، میآید.
ویژگی های طراحی دیستوپیایی
–
طراحی متاورس متنوع و اغلب غیرقابل پیش بینی است. آواتارها، پوستهها و پسزمینههای مختلف میتوانند منجر به مقایسههای عجیب و غریب شوند و یک قدم بین پلتفرمها میتواند همه چیز را متحول کند. نمونه های اولیه طراحی متاورس شامل کلاژهای متراکم، آواتارهای کارتونی و کت های ذوب شده عجیب بود. بسیاری از این طرحها کاملاً ضدآرمانشهری نیستند، اما ترکیبی از لمسهای واقعی و مجازی آنها بر یک موضوع کلیدی دیستوپیایی دیگر هستند – این ایده که واقعیت به تدریج در حال فرسایش است و بدن ما کمتر از پیکسلهایی که در متاوره به نمایش میگذاریم واقعی است.
فراتر از متاورژن بروید و الهامات بسیار بیشتری وجود خواهد داشت. تصاویر می توانند به معنای واقعی کلمه ضد آرمان شهر را نشان دهند: به انبوهی از مردم که در شهرهای تاریخی، کارگران کارخانه، تابلوهای نئونی، نورپردازی وهم انگیز و روبات ها شلوغ شده اند فکر کنید. اما چیزی که واقعاً طراحی دیستوپیایی را می سازد تاریکی است. این می تواند به معنای واقعی کلمه، از سایه ها یا لباس های سیاه تیره باشد. اما بیشتر اوقات این یک لکه بر روی دید پیشرفته است. آیا مشاغل برای افرادی که در آن کار می کنند شبیه کارخانه های فرآوری است؟ آیا در هر گوشه ای دوربین وجود دارد؟ آیا تبلیغات از پوسترها یا نمایشگرها ساطع می شود؟ آیا همه آنها به طرز شومی شبیه به هم هستند، شخصیت آنها با یک چکمه افسرده صاف شده است؟
طراحی دیستوپیک می تواند افسرده کننده باشد، اما همچنین می تواند ظریف باشد
–
جنبه های ظریف طراحی دیستوپیایی به طور گسترده تری در حال گسترش است. دیستوپیا، همانطور که هر کسی که کیانو ریوز را دیده است، در مورد توقف زمان در حین پوشیدن سایه های ظریف می داند، ممکن است جالب به نظر برسد، و گرایش های مد مانند دیستوپیا-هسته و آخرالزمان پیشرو ترکیبی از پوسته های زیبا و محافظ هستند (برای نگه داشتن نیروهای خصمانه و دیستوپیایی). با رنگ های تیره و گوشه های سخت (برای انعکاس حالت بدبینانه).

برتری و فوریت سبک ضد اتوپیایی برای همه نخواهد بود – و ارزش آن را دارد که قبل از اینکه بپرید به عواقب آن فکر کنید – اما در اصل برای برخی از مارک ها مناسب است. برای مثال، در یکی از گرایشهای پیشرو در کتابهای کنونی، طراحی دیستوپیایی نه تنها بر روی جلد داستانهای ژانر، بلکه بر آثار شعر و دانشگاه نیز میافتد.
تصاویر بصری میتوانند رنگهای تیره بدبینانهتر را با نور فریاد یا روشن ترکیب کنند، شبکهها و الگوهای هندسی میتوانند دنیایی فناوری را ارائه دهند که در آن افراد آزادی کمی دارند، در حالی که مناظر میتوانند حسی غمانگیز و بیگانه داشته باشند. برای متن، اگر میخواهید به معنای واقعی کلمه باشید، میتوانید خود را در تقارن نامناسب خانواده فونتهای دیستوپیایی غوطهور کنید یا از طریق سبکهای آیندهنگر (شروع با Eurostile Bold Extended) یا فاشیست (Fraktur کلاسیک است) به دیستوپیا اشاره کنید.

به همین ترتیب، اعداد، حروف و کد میتوانند این احساس را القا کنند که همه ما فقط دادهایم، در حالی که تصاویر میتوانند به تلههای دیکتاتوری یک پیچ و تاب مدرن ببخشند (مانند ردههای عظیم سربازان طوفان جنگ ستارگان) یا ماشینها را با مردم در دید سایبری ترکیب کنند. . این تصاویر فیزیکی برای طراحی دیستوپیایی مهم هستند، اما حال و هوا نیز مهم است: این احساس که هر چه پیچیدگی به نمایش گذاشته شود، اینجا چیزی اشتباه است.

نورهای روشن در تاریکی دیستوپیا
–
دیستوپی اغلب تلخ است. بسیاری در نهایت با یک قهرمان مرده یا شکست خورده روبرو می شوند. اما در حالی که ظلم در داستان دیستوپیایی محوری است، مقاومت، فرار و آزادی نیز از اهمیت بالایی برخوردار است. و درست همانطور که این داستانها مردم را در حال تقلا، عاشق شدن یا رها کردن قرص قرمز نشان میدهند، طراحی دیستوپیایی اغلب آسان است.
این ممکن است از این زمینه ناشی شود: کسی که یک محصول ضد اتوپیایی میخرد میداند که آن را میخرد چون عالی به نظر میرسد یا بیانگر احساسی است، نه به این دلیل که در واقع برای سرکوب ماشینمحور ثبتنام میکند. اما همچنین از نشانههای مقاومت ناشی میشود، چه تصویر واقعی از کسی که در حال تقلا است، یا یک حس ظریفتر از نور در حال رشد در جایی، شاید دورتر.

این می تواند ناشی از طنز یا طنز باشد، مانند پرتره های بازیگوش ملکه وو از یک برند تاریخی شکسته. پاسخ دیگر به انطباق دیستوپیایی، تفکر متفاوت است، مانند روند رو به رشد ضد طراحی، که اصول طراحی کلاسیک را با تضادهای خیره کننده و تصاویر خرابکارانه نقض می کند. دیستوپیا میتواند به ما کمک کند بر نگرانیهایمان درباره زمان حال غلبه کنیم، اما میتواند محرکی نیز باشد، چه محصولی اخلاقیتر انتخاب کنیم، چه کنترل دادههای خود را دوباره به دست آوریم، یا از طریق کمپینها یا سیاستهای محلی تجمیع کنیم. طراحی دیستوپیایی می تواند آینده ای تیره و تار را به ما نشان دهد تا حال امیدوارکننده تری به ما بدهد.
چرا طراحی دیستوپیایی نوع زمان ماست؟
–
همانطور که ما بیشتر درگیر می شویم و خطرات برای سیاره ما افزایش می یابد، جای تعجب نیست که ما شاهد یک طرح دیستوپیایی فزاینده باشیم. در کنار تصاویری از ساختمانهای عظیم، ماشینهای پیچیده و افراد پوشیده، آثاری را نیز میبینیم که با حال و هوای کلیتری از شرارت، سرکوب و مقاومت آغشته شدهاند. طراحی Dystopian می تواند به محصولات تاریکی و لبه بدهد – و همانطور که محبوبیت مداوم آنها نشان می دهد، این چشم اندازهای تاریک مانند جهنم غوطه ور هستند.
نوعی طراحی دیستوپیا می خواهید؟
طراحان ما می توانند به شما در ایجاد تقریباً هر چیزی کمک کنند.
یک طرح دریافت کنید
طراحی دیستوپیایی: چگونه وحشی گری، سایبورگ ها و متاورس طرح های امروزی را برای اولین بار در 99 طراحی ظاهر کردند.